» PRO » Bagaimana untuk melukis » RGB - apa yang patut diketahui?

RGB - apa yang patut diketahui?

RGB - apa yang patut diketahui?

Spektrum gelombang elektromagnet dalam julat dari 380 hingga 780 nanometer mempunyai banyak huraian matematik dalam bentuk ruang warna tiga dimensi. Ini penting kerana mata manusia bekerja di sini. Dalam kes mencipta warna pada skrin dan monitor, sistem RGB digunakan.

Apakah model RGB?

rgb - salah satu model ruang warna utama yang berkaitan dengan cahaya yang boleh dilihat, berkat warna yang boleh dirakam pada semua jenis peranti pemancar cahaya.

Nama itu sendiri adalah singkatan daripada huruf pertama daripada tiga warna dalam bahasa Inggeris:

  • R merah bermaksud merah
  • G - hijau, i.e. hijau
  • B - biru, yang bermaksud biru

Sistem ini adalah hasil daripada persepsi langsung warna oleh mata manusia. Hakikatnya ialah semua warna yang dilihat oleh mata boleh diwakili dengan betul hasil daripada mencampurkan fluks cahaya dalam perkadaran yang betul dalam ketiga-tiga warna ini. Kaedah rakaman RGB digunakan terutamanya pada peranti unjuran moden, iaitu monitor, skrin LCD, skrin telefon pintar dan tablet serta projektor. Ia juga berfungsi dengan baik untuk peranti pengesanan seperti kamera digital dan pengimbas, serta dalam sains komputer, kerana palet warna kebanyakan fail ditulis dalam RGB sebagai tatatanda 24-bit - 8 bit untuk setiap komponen.

Bagaimanakah warna dihasilkan semula dalam sistem RGB?

Untuk mendapatkan warna komponen dalam RGB, kaedah sintesis aditif digunakan, yang terdiri daripada mencipta warna individu dengan mencampurkan sinar cahaya dengan keamatan yang dipilih dengan teliti. Akibatnya, imej berbilang warna muncul pada monitor atau peranti lain yang disebutkan di atas. Dalam erti kata lain, apabila sinaran cahaya tiga warna utama jatuh pada permukaan skrin, ia secara automatik mencipta warna baharu yang ditangkap oleh mata manusia, bertindih antara satu sama lain. Ini disebabkan oleh sifat khusus mata, yang tidak dapat membezakan antara komponen individu, tetapi melihatnya bersama-sama, hanya sebagai warna baru. Sinaran cahaya dari skrin masuk terus ke mata dan tidak dipantulkan dari apa-apa di sepanjang jalan.

Penambahan komponen tambahan dalam sintesis aditif berlaku pada latar belakang hitam, kerana ini berlaku dengan monitor. Ini agak berbeza daripada dalam kes palet warna CMYK, di mana latar belakang adalah warna putih helaian dan ia digunakan padanya dengan menindih komponen menggunakan kaedah halftone. Model RGB menyediakan banyak kemungkinan, tetapi ingat bahawa peranti yang digunakan adalah penting untuk pembiakan warna. Setiap daripada mereka boleh mempunyai ciri spektrum yang berbeza dan oleh itu perbezaan dalam persepsi warna bergantung pada skrin mana mata berada.

Bagaimana untuk mendapatkan warna tertentu?

Perlu ditekankan bahawa setiap warna dalam sistem RGB boleh mempunyai sebarang nilai dari 0 hingga 255, i.e. paparan kecerahan warna tertentu. Apabila komponen ditetapkan kepada 0, skrin tidak akan dapat bersinar dalam warna tersebut. Nilai 255 ialah kecerahan maksimum yang mungkin. Untuk mendapatkan kuning, R dan G mestilah 255 dan B mestilah 0.

Untuk mendapatkan cahaya putih dalam RGB, warna bertentangan mesti dicampur pada keamatan maksimum, i.e. warna pada sisi bertentangan - R, G dan B oleh itu hendaklah mempunyai nilai 255. Hitam diperolehi pada nilai terkecil, i.e. 0. Z pula, warna kelabu memerlukan pemberian nilai kepada setiap komponen di tengah skala ini, i.e. 128. Oleh itu, dengan mencampurkan nilai warna keluaran, sebarang warna boleh dicerminkan.

Mengapakah warna merah, hijau dan biru digunakan?

Topik ini telah pun dibincangkan sebahagiannya. Lagipun, bukan kebetulan bahawa ketiga-tiga warna ini digunakan dalam model ini, dan bukan yang lain. Segala-galanya bergantung pada keupayaan khusus mata manusia. Ia mengandungi fotoreseptor penglihatan khas, yang terdiri daripada neuron retina. Dalam konteks pertimbangan ini, kon yang bertanggungjawab untuk penglihatan fotopik, iaitu, persepsi warna dalam cahaya yang baik, adalah amat penting. Jika cahaya terlalu terang, sensitiviti penglihatan merosot disebabkan oleh ketepuan tinggi neuron ini dengannya.

Oleh itu, suppositori menyerap cahaya yang mempunyai julat panjang gelombang yang berbeza, dan kebetulan terdapat tiga kumpulan utama suppositori - setiap satu daripadanya mempamerkan sensitiviti khas kepada panjang gelombang yang jelas. Akibatnya, panjang gelombang sekitar 700 nm bertanggungjawab untuk melihat merah, sekitar 530 nm memberikan kesan biru dalam persepsi, dan panjang gelombang 420 nm memberi hijau. Palet warna yang kaya adalah hasil tindak balas kumpulan individu suppositori kepada panjang gelombang cahaya yang boleh dilihat.

Jika cahaya masuk terus ke dalam organ penglihatan dan tidak dipantulkan pada mana-mana objek di laluannya, maka warna tertentu boleh dipantulkan dengan mudah, yang berlaku pada monitor, skrin, projektor atau kamera. Fungsi aditif yang disebutkan di atas digunakan, yang terdiri daripada menambah warna individu ke latar belakang gelap. Ia adalah perkara lain apabila mata manusia melihat cahaya yang dipantulkan. Dalam keadaan sedemikian, persepsi warna menjadi hasil daripada penyerapan gelombang elektromagnet dengan panjang tertentu oleh objek. Dalam otak manusia, ini membawa kepada penampilan warna tertentu. Ini adalah bertentangan dengan prinsip aditif, di mana warna ditolak daripada latar belakang putih.

Bagaimanakah palet warna RGB digunakan?

RGB adalah penting dalam konteks aktiviti yang berkaitan dengan bidang pemasaran Internet. Pertama sekali, kita bercakap tentang mencipta projek reka bentuk laman web dan semua aktiviti lain di Internet yang berkaitan dengan menambah foto dan imej pada kandungan yang diterbitkan (contohnya, di rangkaian sosial), serta mencipta grafik atau maklumat grafik. Tanpa pengetahuan yang betul tentang mencipta warna dalam model RGB, adalah sukar untuk mencapai kesan yang memuaskan sepenuhnya, terutamanya kerana setiap grafik kelihatan berbeza sedikit pada peranti elektronik individu. Malah perubahan mudah dalam kecerahan skrin menyebabkan persepsi warna yang berbeza (yang disebabkan oleh sensitiviti kon).

Perlu diingat bahawa tetapan monitor mempengaruhi persepsi warna dan oleh itu kadang-kadang perbezaan warna yang sangat besar. Pengetahuan ini pastinya mengelakkan banyak salah faham di sepanjang garis grafik dan pelanggan. Itulah sebabnya sangat penting untuk melihat projek tertentu pada sekurang-kurangnya beberapa monitor. Kemudian lebih mudah untuk memahami apa yang penonton lihat. Juga tidak akan ada masalah bahawa, selepas kelulusan, projek itu akan muncul secara berbeza, kerana pelanggan tiba-tiba menukar tetapan monitor.

Satu jalan keluar daripada situasi ini ialah bekerja dengan pereka grafik yang mempunyai peranti berkualiti yang membolehkan anda memaparkan warna terbaik dari segi parameter output. Pada masa yang sama, perlu ditekankan bahawa dalam kes produk bercetak, masalah seperti itu tidak timbul. Ia cukup untuk menyediakan cetakan ujian terlebih dahulu untuk melihat bagaimana keseluruhan cetakan sebenarnya akan kelihatan.

Źródło:

Pengeluar pengiklanan luar - https://anyshape.pl/